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portslie Funktionsweise

So misst portslie

Jede Messung prüft drei Dinge nacheinander: ob der Port offen ist, ob der Dienst in seinem Protokoll antwortet und ob die Antwort Sinn ergibt. Gemeldet wird erst, wenn es zweimal hintereinander nicht klappt.

Drei Stufen, in dieser Reihenfolge

Jede Messung läuft alle drei durch. Gemeldet wird die höchste, die erreicht wurde. Erst Stufe 3 heißt: Spieler kommen rein.

Messung rp.example.net:30120 · FiveM Beispielziele, Wortlaut der Meldungen aus dem Code
  1. 1

    Port erreichbar

    Etwas nimmt die Verbindung an. Mehr beweist das nicht, auch kein Docker-Proxy vor einem toten Prozess.

    tcp 203.0.113.24:30120 · verbunden · 21 ms
  2. 2

    Protokoll antwortet

    Der Server beantwortet dieselbe Abfrage, die auch der Spielclient stellt, bevor er verbindet.

    GET /info.json · 200 · 38 ms
  3. 3

    Inhalt plausibel

    Die Antwort ergibt Sinn: Slots gesetzt, Version gemeldet, genug Ressourcen geladen. Ein Server mit vier Ressourcen fährt noch hoch.

    41/64 Spieler · 212 Ressourcen

Ein Vorfall, Minute für Minute

Ein FiveM-Server stürzt um 20:17 ab. Der Container läuft weiter, Docker nimmt am Port weiter Verbindungen an. So sieht das für einen Port-Check aus und so für portslie.

RP-Server FiveM · 203.0.113.24:30120 Schema

Eine Messung je Minute, im Zeitraffer. Balkenhöhe = erreichte Stufe.

Port-CheckTCP :30120
40 von 40 grün
portslieFiveM /info.json
Vorfall 13 Minuten
  1. Server abgestürzt. Docker nimmt weiter Verbindungen an.
  2. Zweite schlechte Messung: Alarm an Discord.
  3. Stufe 3 erreicht: Entwarnung.

Ein Alarm pro Ausfall

Ein Monitoring, das bei jedem Zucken meldet, wird stummgeschaltet. Deshalb gelten drei Regeln.

Erst nach zwei schlechten Messungen
Ein einzelner verlorener Ping ist kein Ausfall. Ein Vorfall beginnt, wenn zwei Messungen in Folge unter Stufe 3 liegen.
Gemeldet wird der Wechsel
Eine Nachricht beim Ausfall, eine bei der Entwarnung, dazwischen Ruhe. Kein Minutentakt von Wiederholungen.
Wird es schlimmer, meldet portslie das
Fällt ein Server von Stufe 1 auf „nicht erreichbar", kommt eine zweite Nachricht. Es bleibt ein Vorfall.
So kommt ein Alarm in Discord an, Wortlaut aus dem Code
portslieWebhook
Ausfall: RP-Server
RP-Server (fivem, 203.0.113.24:30120)
Stufe 1 von 3 — Port offen, Dienst antwortet nicht

Port offen, aber /info.json antwortet nicht: TimeoutError: timed out

Der Port ist offen, aber der Dienst antwortet nicht.

https://portslie.de/ziele/7
wieder in Ordnung: RP-Server
RP-Server (203.0.113.24:30120) antwortet wieder normal.
Ausfall hat 13 Minuten gedauert.

https://portslie.de/ziele/7

Der Versuch dazu

Seit dem 20. September 2026 prüft unsere Testinstanz example.com:443 als Minecraft-Server. Dort läuft ein Webserver, kein Spiel. Ein Port-Check hätte trotzdem fast immer grün gemeldet.

20.09., 03:45 Uhr bis 24.09.2026, 22:51 Uhr · Messung alle 5 Minuten
Messungen1.293
Port offen1.288
Gültige Antwort als Minecraft-Server0
24.09. 22:51  Stufe 1  29 ms  Port offen, aber kein gueltiger Server-List-Ping
24.09. 22:46  Stufe 1  23 ms  Port offen, aber kein gueltiger Server-List-Ping
24.09. 22:41  Stufe 1  25 ms  Port offen, aber kein gueltiger Server-List-Ping

Wissen, bevor es im Discord steht.

Drei Ziele sind kostenlos. Das erste Ergebnis siehst du nach der ersten Messung.

3 Ziele · Messung alle 5 Minuten · ohne Zahlungsdaten