portslie Über
Über portslie
Ein kleiner Dienst mit einer Aufgabe: melden, wenn ein Server erreichbar ist, aber niemand darauf spielen kann.
Wer das betreibt
portslie ist ein Dienst von Maurizio Romano, Einzelunternehmer aus Hungen in Hessen. Unter dem Namen MRMedia hostet er Gameserver, also genau die Art Maschinen, für die portslie gebaut ist.
Wer eine Frage hat, schreibt an die Adresse im Impressum und bekommt die Antwort vom Betreiber selbst.
- Betreiber
- Maurizio Romano, Einzelunternehmer
- Sitz
- Hungen, Deutschland
- Umsatzsteuer
- Kleinunternehmer nach § 19 UStG
- Stand
- Nicht in Betrieb, keine Zahlungsabwicklung
Woran wir uns halten
- Jede Zahl ist belegbar. Tarifgrenzen stehen an einer Stelle im Code, und genau diese Zahl sperrt auch im Betrieb. Nutzerzahlen oder Verfügbarkeitsquoten, die wir nicht messen, stehen hier nicht.
- Ein Alarm ist ein Ereignis. Gemeldet wird der Wechsel, nicht jede schlechte Messung. Ein Monitoring, das dauernd meldet, wird stummgeschaltet.
- Grenzen stehen dabei. Was fehlt, steht auf dieser Seite und nicht erst im Kleingedruckten.
Was portslie noch nicht kann
Damit du nicht erst nach dem Anmelden merkst, was fehlt.
- Zwei Messstandorte, beide in Europa. Straßburg und Frankfurt; ein Ausfall zählt erst, wenn die Mehrheit ihn sieht. Wie der Server aus Übersee aussieht, misst noch keiner.
- Kein Blick in den Server. Tickrate, TPS und FiveM-Ressourcenzeiten misst man nur von innen. Dafür braucht es einen Agent, den es noch nicht gibt.
- Nicht jedes Spiel. Geprüft wird, was unter Spiele steht; für alles andere gibt es noch keine Abfrage — dort kannst du dir eine wünschen. Bei TeamSpeak fehlt die Spielerzahl.
Wissen, bevor es im Discord steht.
Drei Ziele sind kostenlos. Das erste Ergebnis siehst du nach der ersten Messung.
3 Ziele · Messung alle 5 Minuten · ohne Zahlungsdaten