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portslie Spiele

Spiele und Protokolle

Jede Prüfung spricht das Protokoll des jeweiligen Dienstes, so wie der Spielclient es tut, bevor er verbindet. Sieben Arten sind gebaut.

Die vier Prüfarten

Minecraft Java Edition

portslie stellt die Server-List-Ping-Abfrage, die auch der Launcher stellt, bevor er den Server in der Liste anzeigt. Sie liefert Version, Slots, Spielerzahl und MOTD.

Standard-Port
25565
Transport
TCP
  1. Stufe 1 Der Port nimmt die Verbindung an.
  2. Stufe 2 Es kommt eine gültige Server-List-Ping-Antwort.
  3. Stufe 3 Slots größer 0 und eine Version sind gesetzt.

Meldungen im Wortlaut

Stufe 1Port offen, aber kein gueltiger Server-List-Ping: …

Stufe 2Antwort kam, aber Slots=0 Version='' — Server startet noch oder liefert eine Platzhalter-Antwort.

Stufe 314/100 Spieler, 1.21.1

Alle auf einen Blick

Wer mehrere Spiele betreibt, legt je Server ein Ziel an. Die Messung ist in jedem Tarif dieselbe, nur Anzahl und Takt unterscheiden sich.

DienstAbfrageStufe 3 heißt
Minecraft JavaServer List Ping über TCPVersion gesetzt, Slots größer 0
Minecraft BedrockRakNet-Ping über UDPVersion gesetzt, Slots größer 0
FiveM, RedM/info.json und /players.jsonSlots gesetzt, mindestens 5 Ressourcen geladen
CS2, Rust, Garry's Mod, EnshroudedA2S_INFO über UDP, mit ChallengeServer meldet mehr als 0 Slots
TeamSpeak 3, 6Verbindungsaufbau am Voice-Port, dazu ServerQueryVoice-Server beantwortet den Verbindungsaufbau
SatisfactoryLightweight Query über UDPServer wartet auf Spieler oder läuft
Website, PanelHTTP und HTTPSErwarteter Text vorhanden, Antwortzeit im Rahmen, Zertifikat noch mindestens 14 Tage gültig

Dein Spiel fehlt?

Diese Dienste lassen sich heute nur auf Stufe 1 prüfen, also nur, ob der Port offen ist. Sag uns, welches Spiel du brauchst. Was oft gefragt wird und eine Abfrage anbietet, bauen wir zuerst.

  • Factoriohat keine offene Abfrage; ginge nur über RCON mit deinem Passwort
  • ARK: Survival Ascendedfragt über Epic Online Services statt über Steam ab
  • Spielerzahl bei TeamSpeakbraucht einen ServerQuery-Login, den portslie noch nicht speichern kann

Spiel anfragen

Welche Abfrage bietet es an?

Ein öffentlicher Server hilft uns, die Abfrage zu testen.

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Was wir speichern und wie lange: Datenschutz.

Wissen, bevor es im Discord steht.

Drei Ziele sind kostenlos. Das erste Ergebnis siehst du nach der ersten Messung.

3 Ziele · Messung alle 5 Minuten · ohne Zahlungsdaten